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  1. 確率とロジックで“熱狂”を生む_パチスロ出玉企画職 | 正社員 | SP開発部

    1. 給料

      年収 4,040,000円〜

    2. 所在地

      東京都中央区中央区日本橋茅場町2-9-4ニューギン東京ビル

    3. 職種

      開発企画(パチスロ)

    4. 仕事内容

      パチスロ機のゲーム性と出玉性能を数値的に設計・企画する業務! ユーザーが「面白い」「また打ちたい」と感じるような体験を、確率設計とシミュレーションを通じて形にします。 遊技機としての魅力とバランスを両立させることが求められます。 【仕事内容】 ▼企画立案・仕様設計 新機種のコンセプトに合わせて出玉性能を考えます。企画チームと連携し、ゲームの骨格を作り上げていくスタート地点。 ▼ゲームフロー構築 通常時からボーナス、ATへと進む流れを設計します。 プレイヤーが「当たりそう」「続きそう」と期待感を持てる展開を意識します。 ▼確率設計・シミュレーション・バランス調整 小役やボーナス、ATなど出現頻度を数値で設計します。 実際にシミュレーションで出玉の動きを検証し、狙ったゲーム性になっているかを確認します。 出玉の波やプレイヤーの体感を細かく調整しながら、何度も検証と調整を繰り返して、最終的な仕様を完成させます。 ▼他部署との連携 映像・演出・サウンドのチームと連携して、ゲーム性と演出がうまくかみ合うように調整します。

    5. 勤務時間

      【フレックスタイム制】 標準労働時間 1日7.5時間/コアタイム 11:00〜16:00 【休憩時間】60分

  2. パチスロ筐体の総合設計職 | 正社員 | SP開発部

    1. 給料

      年収 4,240,000円〜

    2. 所在地

      東京都中央区中央区日本橋茅場町2-9-4ニューギン東京ビル

    3. 職種

      筐体設計(パチスロ)

    4. 仕事内容

      【具体的な業務内容】 ・CADを使用したスロット筐体の機構設計、部品設計 ・設計した筐体の組立作業 ・特許出願、試作品の評価、申請書類の作成 ・工場や協力会社との打ち合わせ ・スムーズな量産への移行をサポート ・カスタマーセンターからのエスカレーション対応 など ✨服装も自由✨ 楽しくワクワクしながら仕事をする♪ 私たちの仕事は、お客様に楽しんでいただけるモノづくりをすること。私たち自身がワクワクしながら仕事に向き合うことが一番なんです。 ✨ポイント✨ ・業界未経験者でもOK!ゼロから一流の遊技設計者へと成長も可能 ・プロジェクトメンバーとして遊技機のゲーム性に関与も

    5. 勤務時間

      【フレックスタイム制】 標準労働時間 1日7.5時間/コアタイム 11:00〜16:00 【休憩時間】60分

  3. パチスロ開発の最前線へ!ソフトウェアエンジニア募集 | 正社員 | SP開発部

    1. 給料

      年収 4,040,000円〜

    2. 所在地

      東京都中央区中央区日本橋茅場町2-9-4ニューギン東京ビル

    3. 職種

      ソフトウェア開発(パチスロ)

    4. 仕事内容

      あなたのプログラミングスキルで、“アツい瞬間”を創り出そう! パチスロ機の「面白さ」や「ドキドキ感」を支えるのは、ソフトウェアの力。 ゲーム仕様やリール制御など、遊技機の“心臓部”を担う開発をお任せします。 【仕事内容】 ◆ゲーム仕様・リール制御などのソフトウェア実装 ◆外部開発会社との折衝・仕様調整 ◆進捗・品質管理、実機での検証・デバッグ ◆認可申請に関わる書類作成や市場対応 まずは仕様理解からスタートし、他部署と連携しながら演出や制御を実装。 試作開発にも積極的に関われます。 将来的にはプロジェクトの中核として、開発全体をリードするポジションも目指せます。 自分の作ったソフトが全国のホールで稼働する達成感。 ゲーム性を技術で支える面白さ。 幅広いスキルを磨きながら、成長できる環境が整っています。

    5. 勤務時間

      【フレックスタイム制】 標準労働時間 1日7.5時間/コアタイム 11:00〜16:00 【休憩時間】60分

  4. 開発企画パチスロ | 正社員 | SP開発部

    1. 給料

      年収 4,040,000円〜

    2. 所在地

      東京都中央区中央区日本橋茅場町2-9-4ニューギン東京ビル

    3. 職種

      開発企画(パチスロ)

    4. 仕事内容

      ■仕事内容 ・企画立案:パチスロ台の企画立案、企画書の作成 ・ディレクション:完成までの機種全体のクオリティコントロール ・制作進行管理:プロジェクト全体がスケジュール通りに進行しているかを管理 一機種を完成させるためには多くの人が関与し、様々な個性を持つ人々と協力して仕事を進めます。 チームのメンバーに自分の考えを明確に伝え、チーム全体を効果的にまとめることが求められるため、 コミュニケーション能力やリーダーシップは大きなアドバンテージとなります。 開発現場のメンバーは30代を中心に年代は様々ですが、共通しているのはみんな「パチスロが大好き」なこと。 朝出勤して“前日の勝敗”や「この新台のAT中が・・」という会話が飛び交うことも笑 未経験の方でも、仕事は先輩社員が丁寧に教えます。早い人だと1年の経験で、プロジェクトの担当を任されることも。 現に、入社1年目の20代活躍中社員が、最新アニメ版権のプロジェクトを中心的な役割で担当しています。 若年層向けの版権取得にも力を入れ、更なるブランド価値の向上を目指しています。 入社後には、今後の開発ラインナップに驚かれることでしょう!

    5. 勤務時間

      【フレックスタイム制】 標準労働時間 1日7.5時間/コアタイム 11:00〜16:00 【休憩時間】60分